我的世界大电影影评

· 2332字 · 5分钟

直接评价 🔗

给到 6.0 分。基础分是 5 分,多一分是情怀。

预测 🔗

通过预告片的内容,大抵猜到这是个标准的好莱坞娱乐电影,电影的海报也强调“合家欢乐”,通过无厘头的搞笑为亮点吸引观众。这样小孩成了一大目标受众,看这部电影的主力应该就是游戏玩家和小朋友。根据网上对电影首发预告片的差评比例1,在观影前期待值就有所降低。

我的世界大电影宣传海报

剧情简介:讲述四个“异类”——盖瑞特·加里森、亨利、娜塔莉和道恩2——正为生活中的琐事苦恼时,突然被拉入一个神秘的传送门,进入了“主世界”:一个依赖想象力的奇异方块乐园。为了回到现实世界,他们不仅要掌握这个世界的规则,还要在不速之客——资深工匠史蒂夫的帮助下,迈上一场魔幻探险之旅。探险之旅充满挑战,五人必须要勇敢面对,发掘各自独特的创造力。创造力,正是他们重返现实世界的关键技能。

大众评价 🔗

豆瓣电影中评分为 5.9,在预料之中;在烂番茄中专评家好评率在 49%,评分为 8.8。3我猜测这一评分差异主要是评分的群体不同,在豆瓣电影评论的网友更可能是我的世界游戏的玩家,希望电影能满足他们对游戏情怀,这部剧情平淡无味的电影自然让部分网友们失望,评分稍低。再就是一些文化差异,里面的搞笑情节没有完全凸显出来,在美国应该会有更佳表现。还有一些明星的影响力因素等。

观影感 🔗

本人在 4 月 2 日订票,4 月 4 日清明首发日观影。以下内容包含剧透。

我的世界大电影影票

优点 🔗

电影的特效过硬,虽然真人在游戏世界有所突兀,但各种场景的绘制对于我的世界游戏来所称得上优秀。

多线剧情:主角团因突然的袭击鬼使神差的兵分两路,出现的垃圾侠、亨利、史蒂夫一条线和娜塔莉、道恩的一条线,还有像是彩蛋的走出传送门的绿袍尊者(傻子村民)和副校长玛琳的爱情故事。丰富了情节内容,主角团的分离为后期亨利、史蒂被救援创造条件。

拉动情节的发展的狗狗。电影里狗狗担任了大量情节任务,先夫跑出游戏世界把水晶方块放到史蒂夫现实世界的床下,让主角团后来发现开启传送门铺垫;然后带娜塔莉、道恩找到史蒂夫等。狗狗本身设计也很可爱亲人,对于一个人在游戏世界呆了太久的史蒂夫来说,一个善解人意的伙伴确实是他极大的精神支柱,史蒂夫为了他付出很多也在情理之中。不仅是史蒂夫对驯服的狗狗有极大好感,对于游戏玩家来说,狗狗在游戏中也是极为受欢迎的动物。

我的世界大电影狗狗

游戏元素融合。本身有贯穿电影的方块元素,村庄、废弃传送门、林地府邸等游戏建筑,其中优秀的元素有:苦力怕、红石电路烤鸡机、末影珍珠、鞘翅飞行、落地水、工作台等。

在林地府邸的小鸡僵尸骑士。这对于我的世界玩家来说是一个恶魔,高移动速度、小体型让它难以被击中,这点在电影中垃圾侠对战小鸡骑士时也体现出来,认为这段打斗还是不错的。

熊猫吃竹子生成小宝宝的可爱场面。预告片也能看到,当时就觉得很不错,他是电影里为数不多的即使我看过了也认为很有趣的画面,熊猫慢悠悠的行为和主角紧张的逃跑形成反差,出现的时机恰好。

我的世界大电影熊猫吃竹子

战斗结尾是史蒂夫和反派邪恶女巫的一对一,但邪恶女巫已经穷途末路,她让史蒂夫靠近听她说最后遗言,我想可能有反转,毕竟电影也塑造了她的年轻时的正面形象。接着史蒂夫立刻贫嘴说邪恶女巫会使用暗器,靠近后她反直觉地拿出匕首,出乎意料的亮点。

彩蛋 🔗

血神的致敬:在主角团进入史蒂夫的所居住的村庄时,头戴皇冠的猪就从农田旁走出。史蒂夫也说它是一位传奇。血神(Technoblade)是一位外网玩我的世界 PVP 游戏的主播,皮肤为戴着皇冠的猪人形象被称为猪神、血神等,目前在我的世界 Hypixel 服务器起床战争保持最高连胜纪录,在于2022年6月因骨癌而去世。这个消息在国内也掀起一阵浪潮,很多人都开始了解血神,悼念血神。

Alex 的出现:结尾史蒂夫和橙色头发的女生碰面,也直接提到的她的名字——艾莉克斯。有人认为电影为下一步埋下的彩蛋,但光是这部电影都期盼的十年左右,大概率不会有续集。

不足 🔗

故事内容建立在我的世界衍生世界观上,即使是玩我的世界游戏的玩家也不一定能看懂电影的剧情彩蛋,如果也玩过我的世界地下城、我的世界传奇等衍生游戏,观影体验会更佳。本人仅浅略游玩过我的世界传奇,对于下界猪灵侵略的设定有所了解,但也仅此而已。

预料会需要大量情节铺垫,但实际观影中,电影内核为了搞笑舍弃他们的部分人设,让前面 20 多分钟的人物刻画略显冗余,导致铺垫没有起到很好效果。

预告片就已经放出相当比例的精彩情节。在电影情节单薄的情况下,这一提前剧透,让里面的有出人意料感觉的情节少了。

在 Boss 战前准备创造过程的极为省略。当看到主角团会合后框框的创作一大堆东西,大量的合成铁傀儡,制作钻石盔甲、驯服狼等,但这一切来的都太突然,又描述简略,主角的创造力在这一刻来到电影的顶峰,却是他们没有准备好的,不自然的被赋予上。

整部电影观影起来莫名亢奋。里面的人物都在极力的表现情绪,但情节上有遏制不住的无趣感。这是一种矛盾的感受,保持兴奋下却是在无聊中苦苦寻找下一个精彩情节。

通过人物的生硬对话表现内核主旨。部分主旨在语言上得以直接体现,略微不符人物的性格,不像是当时人物能说出的话。有种尴尬的感觉,和结尾的突兀的歌舞包饺子同感。

内核主旨 🔗

对现实世界的主观创造。电影里有句史蒂夫的台词,大体是“创造力在这里(游戏世界)是解决问题重要能力”,结局也呼应这点,旁白强调人人都可以将世界变为游戏中的“主世界”,从游戏回到现实世界的主人公们都解决的了生活失意的困难,有创意地过上美好的生活。


  1. 在 YouTube 上的预告片有相当比例的“踩”(倒赞) ↩︎

  2. 盖瑞特·加里森(杰森·莫玛 饰)、亨利(塞巴斯蒂安·汉森 饰)、娜塔莉(艾玛·迈尔斯 饰)、道恩(丹妮尔·布鲁克斯 饰) ↩︎

  3. 查看时间均为 4 月 6 日 ↩︎